domingo, 5 de junio de 2011

Sistema Agacharse



Al fin,pude crear un sistema para que el personaje se agache,y cambie el campo de colision,mi videojuego actual,el mario,estuvo atrasado 2 meses por esto,pero finalmente pude crear un script para que se escale la el bound y se ajuste todo como debe ser,me ayudo mucho ver como hacian en unity para que el personaje se agache=

EnlaceVideo Agacharse Unity


El script lo que hace es achicar la scala del eje Z de la maya,y restarle posicion del mismo eje,pero para que esto funcione correctamente,hay que actualizar la fisica de la maya,ya que esta tendrá un cambio,entonces,el unico metodo que encontré fue suspender la dinamica,e instantaneamente restaurarla.



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