martes, 26 de abril de 2011
Particulas 2
Hace tiempo buscaba en internet si habia un metodo para hacer que un plano que mira siempre hacia la camara con halo girara en el eje Y,no encontre nada,hasta que un amigo me dijo que le quite el halo al plano,que lo emparente a un empty,y que ese empty ejecutara un track que mirara siempre a la camara que se usara en el juego.El resultado estubo bueno,aunque me incomodaba saber que el plano iva a mirar solo una camara,entonces,gracias a que cada vez aprendo mas cosas en python,cree un script que hace que el empty mire siempre hacia la vista actual,y quedé 100% satisfecho con los resultados.
Esto de que cada plano girara lo queria para hacer humo,hasta ahora esto es lo mejor que pude hacer,sé que no es lo mejor,pero creo que no esta nada mal por ser la primera vez que creo humo.
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