viernes, 19 de noviembre de 2010
Trepar Muros Avanzado
Despues de descubrir el actuador Constraint-Distance,y añadir la funcion de trepar muros
y poder moverse para los costados a mi videojuego de Mario,decidi hacer este ejemplo.
Lo que hace el actuador Distance es que el objeto no se distancee del un objeto con determinada
propiedad,y tambien tiene la funcion(el boton N)de poder copiar la rotacion de la cara con la
que el ray detecta.
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Salu2
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